企业级理解 球队老板看游戏评分交易球员 惨遭现实打脸 企业级理解算是夸人吗
以“车枪球”为代表的三类游戏,在全球的游戏市场上都占据着相当大的比重。而以“球”为代表的体育竞技类游戏,又因为有着现实作为对照,显得更为独特。足球类的《EA Sports FC 》系列、篮球类的《NBA2K》系列、橄榄球类的《麦登美式足球》,都极具影响力。
因为这些游戏的队伍、球员的素材都来自于现实,每当发布新作时,开发者都会用能力值这一数据来对球员进行评估。而在此过程中,能力值的设定通常会引起球员本人和玩家们的关注和讨论。不过最近在NFL(美国国家橄榄球联盟),却发生了一则令人啼笑皆非的事情。
——纽约喷气机队老板伍迪·约翰逊,根据《麦登美式足球》的能力值数据来进行选手交易,结果却被现实打脸了。
据悉,伍迪·约翰逊之前拒绝了对前丹佛野马队球员杰里·朱迪的交易请求,理由则是因为对方在《麦登美式足球》中的能力值不够高。结果杰里·朱迪在加入新队伍时,打出了出色的表现,整个赛季接球推进 1,052 码并达阵 4 次。
同时,伍迪·约翰逊对喷气机队签下后卫约翰·辛普森提出了质疑,认为这名球员在游戏中的“认知度”的认知度不够。结果约翰·辛普森再次用自己的赛场表现,证明了伍迪·约翰逊的错误。
关于对球员的诸项能力值进行数据化,这点本身并没有什么问题。根据真实事件改编,由布拉德·皮特主演的体育传记类电影《点球成金》,就讲述了美国职业棒球大联盟的奥克兰运动家队经理,通过利用数据分析技术来组建和管理球队的故事。
迫于球队老板“不想投入但想出成绩”的压力,球队的经理借由数据分析找到了一些“边角料”球员建队,并在当赛季取得了相当不错的成绩。电影中同样出现了球队经理在经过能力值数据评估后,认为当家球星的合同溢价,而毅然解约的戏码。
值得一提的是,电影中吝啬球队老板的扮演者是前暴雪CEO考迪克。
这部电影向大家展示了数据分析在现代体育管理中的重要性,但很显然由一群游戏开发者给出的球员能力值评分,还不足以支撑现实中的球员交易。游戏本身就为了娱乐大众,很多地方并没那么严谨。因此每款球类体育竞技类游戏中,都会出现能力值低但强度非常高的球员。
今年9月份,科乐美曾在《职业棒球之魂》中紧急加强过大谷翔平的“盗垒”能力值。赛季之初开发者认为大谷翔平的“盗垒”能力只有C级,结果后者在单赛季以55次的破纪录“盗垒”次数,打破了全联盟的纪录。没办法,科乐美只能将他的“盗垒”能力改为A级。
游戏是游戏、现实是现实,虽然游戏参考了现实,但并不能真正预知现实的走向。或许连《麦登美式足球》的开发者也想不到,他们设定的球员数据会被职业球队的老板作为评估指标。或许在今后的游戏中,他们应该考虑加上“数值仅供参考”的提示。
那么大家对此又有什么想说的呢?